ЛитРПГ › Хроника › У Следопыта появился питомец, а ночлег, дом и бои стали чест
У Следопыта появился питомец, а ночлег, дом и бои стали честнее

Следопыт больше не дерётся в одиночку. Каждый Следопыт получает зверя-спутника, сначала гончую. У питомца своё здоровье, он сам кусает врага и первым принимает удары ближнего боя, пока хозяин бьёт из лука издалека. Враг с мечом сначала только сближается, а до самого Следопыта добирается, лишь когда питомец падает. Заклинания летят мимо зверя прямо в героя. Павший питомец встаёт после ночлега в таверне или отдыха дома. Следом придут выслеживание и приручение диких зверей за пределами деревень, волки, нетопыри и змеи со своими особенностями, редкие питомцы и зверинец. Заодно мы исправили то, о чём писали игроки. Ночлег в таверне через карту снова берёт плату и возвращает ходы, а отдых дома раз в сутки бесплатно открывает дорогу. Нанятый в дом мастер торгует с хозяином у его дома. В бою герой всегда бьёт тем оружием, что держит в руках. Навыки теперь свои у каждого класса, а переключатель автопродления подписки показывает её настоящее состояние. Спасибо Эдгару Шраусу за подробный разбор.
создайте Следопыта или откройте «Лист персонажа», если он у вас уже есть. Там написано, кто ваш питомец, а в бою под полосой врага видно его здоровье.