ЛитРПГ › Мир › Отмель Гулкого Звона
Отмель Гулкого Звона
Дикие земли · Сизые Котловины · опасность 6
Колокол-гонг висит на кривой раките прямо над водой — бронзовый, в палец толщиной, весь в зелёных наростах ила, и он тихо гудит сам собой, хотя ветра нет. Вода здесь по колено, тёплая и мутная, дно — плотный слежавшийся песок, испещрённый отпечатками босых ног, идущими в одну сторону и не возвращающимися. Если стоять неподвижно, чужие слова начинают звучать прямо в ушах — обрывки торгов, молитв, имён, — и чем дольше слушаешь, тем труднее вспомнить собственное имя. В камышах за отмелью кто-то оставил три мокрых свёртка, перевязанных жёлтой бечёвкой, и бечёвка медленно шевелится, будто под водой её кто-то тянет. На дальнем краю отмели у самой воды сидит женщина и чинит сеть, не поднимая головы.
Сюда можно прийти своим героем: поговорить с жителями, взять задание, поторговать или найти то, что здесь спрятано. Всё, что вы делаете, пишете своими словами, а ИИ-Ведущий отвечает по правилам мира.
Дороги отсюда
- Топь, Где Шепот Стал Словом — дикие земли