ЛитРПГ › Мир › Верхние Террасы

Верхние Террасы

Руины · Тёплые Глубины · опасность 6

Верхние Террасы

Ты выбираешься на последнюю каменную террасу, и воздух здесь становится сухим и горячим, будто дышишь над печной заслонкой. Над головой в скале зияет трещина, откуда сочится бледный желтоватый свет, а по стенам тянутся ряды бронзовых пластин, каждая размером с ладонь, — когда по ним проходит дрожь, они отзываются тем самым колокольным стуком, что ты слышал снизу. На пыльном полу свежие следы: босые ступни, слишком широкие для человека, ведут к арке в дальней стене и обрываются ровно на пороге, словно шедший шагнул и не коснулся камня. У самой трещины лежит обломок резной колонны, и на его срезе ещё теплится тонкая паутинка рун — Система молчит о ней, но пальцы чувствуют слабый манный гул.

Сюда можно прийти своим героем: поговорить с жителями, взять задание, поторговать или найти то, что здесь спрятано. Всё, что вы делаете, пишете своими словами, а ИИ-Ведущий отвечает по правилам мира.

Дороги отсюда

Начать играть бесплатноМеста мира